芝兰生于空谷,不以无人而不芳!君子修身养道,不以穷困而改志。
Hey,我是林桂楠,码农。
10年软件开发经验,5年Unity项目开发经验,3年团队管理经验
擅长游戏前端架构,战斗系统和成长系统开发,系统排错和调优
熟悉lua开发及项目打包和更新,熟悉PC/MAC/Android/iOS等平台的开发接入
曾在几个项目中担任过的技术主管,主要是做前端开发
因项目需要,涉及技术范围较广
如前端as3、c#、js、swift、lua等
后端java、mysql、linux等
相当于某种意义上的全栈开发,能独立完成一款游戏的全部技术内容
个人评价是单项技术面还不成熟和精通,仍需潜心修行
多年来一直从事游戏开发
一些作品 (待补充)
开源软件项目,👉 戳Github。
人最宝贵的东西是生命,生命对于每个人只有一次。
人的一生应该是这样度过的:当他回首往事的时候,他不会因为虚度年华而悔恨,也不会因为碌碌无为而羞愧。这样,在临死的时候,他就能够说:“我的整个生命和全部的精力,都献给世界上最壮丽的事业——为人类的解放而斗争。”
Easy work in the right time, is useful than nothing result with the hard work.
Hi, I am Guinan Lin, a software engineer.
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